《哥斯拉-1.0》作為哥斯拉誕生七十週年紀念大作,二零二三年上映後一舉引爆全球怪獸電影熱潮,由山崎貴擔任導演、編劇與視覺特效總監,以二戰後瘡痍的日本為舞台,把戰爭摧毀後歸於「零」的家園,再遭哥斯拉蹂躪墜入「負一」的絕境,充滿濃厚的人文反思。本片全球票房突破一點一六億美元,更於第九十六屆奧斯卡金像獎奪下「最佳視覺效果」獎,成為影史首部奪得奧斯卡獎項的哥斯拉電影,締造東寶哥斯拉系列全新里程碑。
二零二六年續作《哥斯拉-0.0》(Godzilla Minus Zero),山崎貴再度身兼導演、編劇與VFX總監,延續敷島一家的故事脈絡。故事時間推進至一九四九年,距離前作事件已經過去兩年。歷經戰火與哥斯拉浩劫的人們,咬緊牙關苦撐復甦,好不容易看見重回平靜生活的曙光,然而熟悉的巨獸咆哮再度響起,希望瞬間被碾碎,人類再度被推入更深層的絕望深淵,延續前作「人類的罪與罰」核心命題──災難從未真正遠離,傷痛也無法輕易歸零。
本作最受怪獸迷矚目的一大亮點,就是經典宿敵三頭龍王者基多拉正式登場,將與哥斯拉展開巔峰對決,兩大傳奇巨獸碰撞,戰場規模與震撼感全面升級。同時本片是首部以IMAX特製規格拍攝的日本電影,採用IMAX認證高畫質數位機拍攝,畫面與聲響皆針對IMAX大銀幕最佳化,讓巨獸對戰的臨場感、毀滅場面的壓迫感全面升級。
原劇卡司包含神木隆之介、濱邊美波等演員回歸,延續敷島家族在災難之中的掙扎與羈絆。前作動人之處,從來不只是怪獸破壞,而是戰後平民面對創傷、責任與生存的人性書寫;續作將繼續深化這份厚重主題,不只是單純怪獸大戰,而是探討人類在反覆災難之中,是否還有選擇與救贖的可能。
「不會有第三次機會,一切將終結於此」,為這段山崎貴打造的哥斯拉篇章鋪上充滿懸念的收尾感。期待電影十一月上映。◇








