【香港中通社八月二十三日電】(香港中通社記者徐嘉儀)看不見畫面,怎麼玩遊戲?
近日,在香港數碼港舉辦的一場數碼娛樂簡介會上,香港青年Max閉著眼睛,雙手熟練地握著手柄操作,現場演示香港首款由本地公司專為視障人士設計的全新RPG(角色扮演)遊戲。
Max天生患有白內障,兒時尚餘約一成視力,他最喜歡玩的就是《Guild Wars》(激戰,一款RPG電腦遊戲),惟十七歲完全喪失視力後,幾乎與遊戲絕緣,因市面上很難找到視障人士可以玩的遊戲,尤其是RPG遊戲。
他對記者說,「很多遊戲我都想玩,但是完全看不到畫面,又沒有聲音導航,都玩不了,很挫敗」,直到他接觸到這款由香港數碼娛樂協會主席彭子傑設計開發的體驗版遊戲,「我第一次玩很快就上手了!」
遊戲名為AudiMaze,彭子傑團隊參考了大量研究,發現視障人士對聲音的靈敏度非常高,能夠分辨不同材質的音效,例如水聲、泥土聲。他對記者表示,希望透過這個項目,探索如何用多種非視覺方式(聽覺、觸覺)幫助視障玩家更好地感知空間、導航與互動,讓他們也能享受遊戲的樂趣。
因此,遊戲對細微聲音的處理尤其講究。這原先是一款純音頻的小型迷宮式遊戲,遊戲設有三關,玩家需要解謎和進行簡單戰鬥,包括「打老虎」。遊戲雛形完成後,彭子傑在香港失明人協進會邀請了Max等視障人士親身測試,收集意見,逐步改善遊戲體驗。
最新版遊戲除了音頻,亦設有遊戲場景畫面,讓健全人士也可以參與,促進傷健社交共融。遊戲開始前,有聲音教導玩家如何用手柄操控人物。遊戲有3D空間音效,視障玩家需要戴上耳機,判斷聲音方位與距離,感知前方障礙物遠近。
視障人士在真實空間常靠手杖辨認前路,而在遊戲裡,玩家按鍵後可獲得語音提示,由左至右描述附近物件,便能掌握如何避開。若玩家不小心「撞牆」,也有手柄震動回饋。
「裏面的瀑布聲、沙地聲都很真實,加上畫面描述,我好像看到了那個世界,像置身其境一樣。」Max評價遊戲「完成度很高」,在音效提示方面明顯改善,讓視障人士容易上手。
遊戲目前仍處於測試和優化階段,尚未在網絡上架。Max說,還沒有接觸到視障與健視人士可同場遊玩的線上遊戲,他很期待香港能在無障礙遊戲設計上邁出更大一步。◇









